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Unity Asset
JungWoo
·
2022년 12월 28일
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Unity
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📌Material
오브젝트의
픽셀 컬러(색) 결정
✅Material = Shader + Texture
설정값
Shader = 입력에 따라 픽셀의 컬러 결정
질감과 빛에 의한 반사와 굴절 등의 효과 만듬
Texture = 표면에 입히는 이미지 파일
Albedo(반사율) = 물체 표면의 기본색 결정
JungWoo
UnrealEngine 꿈나무
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