Unity Asset

JungWoo·2022년 12월 28일
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📌Material

오브젝트의 픽셀 컬러(색) 결정

✅Material = Shader + Texture

설정값

  • Shader = 입력에 따라 픽셀의 컬러 결정
    • 질감과 빛에 의한 반사와 굴절 등의 효과 만듬
  • Texture = 표면에 입히는 이미지 파일
  • Albedo(반사율) = 물체 표면의 기본색 결정
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UnrealEngine 꿈나무

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