Components
USceneComponent
- Transform을 가진다.
- Attachment를 지원한다.
- 시각적인 정보는 제공되지 않는다.
SceneComponent로 파생되는 Component
- UCapsuleComponent
- UStaticMeshComponent
UCapsuleComponent
- collision을 관리한다.
- 객체의 충돌관리
UStaticMeshComponent
RootComponent
- AActor 부모클래스의 일부로 AActor에서 파생된 객체는 모두 RootComponent를 가지고 있다.
- 객체의 중심을 표현하며 객체의 충돌처리를 담당한다. 충돌에 대한 정보를 얻기 위해선 RootComponent를 항상 포함한다.
- 타입은 USceneComponent
- RootComponent는 USceneComponent로부터 파생된 컴포넌트로 설정할 수 있다.