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[BP] 플레이어 이동
Woogle
·
2022년 10월 18일
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언리얼 엔진 5
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9/60
상하좌우 키 입력 시 등속 이동하는 액터를 만들었다.
"[BP] 등속 운동"
에서 이어짐 (
https://velog.io/@woojoo0407/BP-등속-운동
)
📄 키 바인딩
키 입력 시 이벤트가 발생하도록 연결하는 작업 (Binding, Mapping)
📄 함수
✏️ 함수 생성
함수(Translate)를 만들어 Input parameter로 Direction과 Speed를 받게 함
Normalize로 대각선 이동 시에도 벡터 값이 1이 되도록 함
✏️ 함수 호출
키 입력값을 받아 위치 변경 함수(Translate)에 입력됨
✏️ 함수 재사용
함수를 복사 붙여넣기하면 다른 클래스에서도 사용 가능
📄 결과
Woogle
노력하는 게임 개발자
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