[Unity] PuzzleRPG :: 1일차

까말·2020년 9월 25일
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학원 비대면 수업으로 인해??? + 귀찮음의 핑계로 인해 미루고 미루던 유니티 포트폴리오 시작

  1. 구조를 아직 잡지 않아서 간단하게 로딩 시작
  • 비동기 형식으로 진행.
  1. 플레이어들 UI 구조만 잡아주었다.
  2. 만약 UI가 Canvas안에 있을때는 Transform으로 적용되고,
    UI가 Canvas밖에 있을때는 RectTransform으로 적용된다.

  3. Puzzle같은 경우에는 아직 버그가 많다.... 첫 시작시 같은퍼즐끼리 맞아도 터지지 않는다

빨리끝내구 좀 쉬자.. 화이팅

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취업준비중........!!

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