캐릭터가 이동할때 달리는 애니메이션 적용하기
_moveToDest 는 현재 캐릭터가 달리고 있는 지를 판단하는 변수이다.
void Update() { if (_moveToDest) { Animator anim = GetComponent<Animator>(); anim.Play("RUN"); //animation을 이름으로 지정하여 플레이 하도록 함 } else { Animator anim = GetComponent<Animator>(); anim.Play("WAIT"); } }
정말 잘 정리된 내용이네요!
항상 좋은 글 감사합니다.
정말 잘 정리된 내용이네요!