[Unity] Rect Transform

Yerin·2023년 7월 20일

모바일 기기에서는 화면크기가 모두 다르기 때문에
특히나 Rect Transform을 이용하는 것이 좋다.

Anchor와 부모 사이의 거리는 비율로 연산 (빨간색)
Anchor와 오브젝트 사이의 거리는 고정 거리로 연산 (주황색)

위 그림이 화면에 적용되면 아래 그림과 같이 된다. (그림이 조금 지저분하지만..)

많이 쓰는 Anchor의 형식들은 아래와 같이 따로 만들어져있다.

Rect Transform을 이용하면 Anchor를 어디에 위치했는 지에 따라 원하는 방식대로 구현할 수 있다.

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재밌는 코딩 공부

1개의 댓글

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2023년 7월 20일

좋은 글 감사합니다!

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