[1주차-3] UX/UI 디자이너 JD 분석2

pre.내일배움캠프

목록 보기
6/33
post-thumbnail

사실 누구나 한번쯤 희망을 걸어보는 대기업.🫣 대기업에서 원하는 UX/UI 디자이너의 조건이 궁금해졌다. 이번엔 대기업 중심으로 찾아 보았다. ( + 해외시장도 궁금해서 찾아봄)


🔆채용공고 분석하기

(지난 채용공고도 포함 되어있음.)

1. NCSOFT - UXUI 디자이너 모집

NCSOFT is a premiere digital entertainment company and global publisher with worldwide locations and more than 4,000 employees focused on bringing extraordinary games to life for millions of fans around the world.

✔담당업무

  • 게임 컨텐츠와 개발 환경에 대한 충분한 이해를 바탕으로
    게임의 시각적 완성도를 높이는 UX/UI디자인 전략을 수립하고 UI전반을 디자인 한다.
  • 주요업무내용
    • a. UX/UI 디자인 전략
      게임 UX/UI의 트렌드를 읽고 해석하여, 경쟁력있는 비주얼 컨셉 및 전략을 제시한다.
      b. UI 디자인 가이드
      게임성에 맞는 UI 스타일과 기술적인 표현 향상을 위한 R&D를 통해 기능성, 심미성, 일관성을 갖춘 UX디자인 가이드를 제시한다
      c. UI 프로덕션 및 개발
      언리얼 엔진과 개발 환경에 대한 이해를 바탕으로
      디자인 결과물을 리소스화하고 기획에 맞춰 UI화면을 배치,구성한다.
      d. UI 디자인 리소스 제작
      아이콘, 엠블럼, 인포그래픽 등 UI에 필요한 2D리소스를 제작한다.

✔자격요건

  • 학력 : 학사 이상
  • 경력 : 3~10년
  • 필수조건 : UI 디자인 관련 업무 수행 경력 (비게임 포함)

✔우대사항

  • 게임 UI 디자인 관련 업무 경력
  • 언리얼 UMG에 대한 이해와 경험이 있는 분
  • MMO 게임에 대한 높은 이해도를 가진 분
  • 다양한 장르의 게임 경험이 많으신 분
  • Figma 에 대한 이해도와 경험이 있는 분
  • 게임 기획에 대한 이해도가 높은 분

2. 미래엔 - UI/UX 디자이너 채용

주요 사업내용 : 교과서 사업 : 유아, 초·중·고 교과용 도서 발행(국정교과서, 검인정교과서, 보완교재 등) / 교재사업 : 초·중·고용 학습교재 및 참고서 출판, 출판사업 : 단행본(아동, 대학교재, 인문사회 등), 만화 등 / 인쇄사업 : 국내외 상업 인쇄물 수주 및 수출 / 인터넷서비스 사업 : CD-ROM타이틀, 전자책, 전자교과서 개발과 온라인 교육 서비스 제공주요 취급품목 : 교과서, 참고서, 학습만화

✔담당업무

  • 웹사이트, 앱 UI/UX 디자인, 신규 서비스 구축
  • 웹 프로모션, SNS 콘텐츠, 제품 상세 페이지, 배너 등 디자인
  • 웹, 앱 유지보수 디자인

✔자격요건

  • 학력:무관, 경력:무관
  • 신입/경력(3년 이하)
  • 디자인 툴 사용 능숙자 필수 (Photoshop, Illustrator, Adobe XD, Figma)
  • Android, IOS, Web(PC, Mobile) 다양한 플랫폼 환경에 대한 이해
  • 포트폴리오 제출 필수

✔우대사항

  • 주도적인 업무가 가능하며, 타부서와 협업 및 소통 가능하신 분
  • 대형 프로젝트 구축, 운영 경험이 있으신 분
  • 디자인 컨셉 설정, 일관성을 유지할 수 있으신 분
  • html, css, javascript 이해도가 있으신 분

3.

009년에 일단 「한게임」을 떠나 코코네 주식회사를 개시해, 동사에서는 아바타 비즈니스를 발전시켜, 캐릭터를 코디네이터 해 즐길 수 있는"CCP(Character Coordinating Play의 약어)※2"서비스에 특화해 왔습니다. 이번, 온라인 게임 여명기로부터 19년의 역사를 가지는 「한게임」을, 아바타등에 대해 친화성이 높은 서비스를 전개하는 코네 주식회사의 그룹의 일원으로서 맞이하는 것으로, 게임 포털 노포의 노하우를 기초로, 앞으로의 시대에 맞는 서비스를 만들어, 더욱 고객에게 사랑받는 서비스를 목표로 해 가겠습니다.

✔담당업무

  • 인터넷 게임 포털 사이트 「한계」에서 운영 중인 게임의 업데이트 개발
  • 인터넷 게임 포털 사이트 「한계」에서 운용되고 있는 게임의 기반 개발, 유지보수
  • 신규 게임의 프로그램 설계, 개발

✔자격요건

  • PC / SP / 앱 마크업에 대한 기본적인 지식이 있으신 분
  • SP/PC web 디자인 실무 경험 3년 이상 및 web 서비스 디자인 경험이 있으신 분
  • 디자인 트렌드에 대한 지식을 가지고 계신 분
  • UI/UX에 대한 기본적인 지식을 가지고 계신 분

✔우대사항

  • 스마트폰 앱 및 플랫폼 디자인 경험이 있으신 분
  • 코딩 지식, 실무 경험이 있으신 분
  • 스마트폰 앱의 GUI 디자인 경험이 있으신 분
  • UX 디자인 / IA 지식이 있는 분
  • PC/SP/앱 마크업 구현 경험

  1. 대기업은 경력직을 선호한다.
    ( 기본적인 지식, 경험을 요구)
  2. 개발까지의 지식을 요구한다.

내가 관심 있는 미국에서 취업하려면 어떻게 해야할까?🤔

미국에서 취업하기 참고
검색을 해보다 좋은 글이 있어서 가지고 왔다. 요약을 해보자면

  1. 네트워킹 팁 : Linkedln 프로필 등록하기
  2. 레쥬메 팁 : 내 경험 분석하기
  3. 포트폴리오 팁 : 자주 쓰는 앱 새로 디자인 해보기

1. 네트워킹 팁 : Linkedln 프로필 등록하기

  • 미국 시장은 인맥 쌓기가 가장 중요하다.
    요즘은 Linkedln, Indeed, Glassdoor, Hured 등 많은 인력 매칭 플랫폼들이 있다.
    리크루터를 통해 회사에 내 이력서가 전달되면 담당 리크루터(recruiter, 헤드헌터)가 읽을 확률이 올라간다.
    매니저들이 직접 채용 공고 글을 쓰기도 하는데 그런 글을 보게 된다면 바로 다이렉트 메시지로 이력서와 포트폴리오를 보내면서 인맥을 쌓을수 있고, 내가 현재 어느 위치에 있는지도 평가를 부탁할 수 있다.
    디렉터 레벨에 있는 디자이너들에게 간단한 본인소개, 이력서 포트폴리오를 한번 봐주고 피드백을 줄 수 있는지 물어봐야한다.

2. 레쥬메 팁 : 내경험 분서하기

  • UX/UI 디자이너로서 내 이야기 쓰기
    과거 본인이 했던 프로젝트 ( 학교 숙제, 부트캠프 프로젝트, 아르바이트 경험)에서 'UX/UI 디자이너가 할 법한'작업을 해본 적이 있으면 "Work Hisory"란에 적어도 좋다.
    만약 없다면 기존에 가지고 있던 이력서에 "UX/UI Projects"란을 넣어보자.
    지금 본인이 자주 사용하고 있는 웹사이트나 애플리케이션을 분석하고 새로 디자인해보는 작업을 해보자.

  • 이력서 분석하기
    샘플 이력서들을 분석을 하면서 해야할일.
    공통된 키워드 찾기 공통된 내용 찾기 특이한 내용 체크하기
    분석한 내용을 가지고 본인 경험을 설명하면 된다.
    이력서 참고 사이트

3. 포트폴리오 팁 : 자주 쓰는 앱 새로 디자인해보기

  • '나'에 대해 생각해보고 잘 이해해보려고 노력하기
    포트폴리오 리서치도 이력서와 같다. 구글에 "UX designer portfoli"를 검색해보자.
    공통된 키워드 찾기 공통된 내용 찾기 특이한 내용이나 디자인 체크하기

포트폴리오는 보통 본인 소개, 레쥬메, 케이스 스터디(사례 연구)로 구성이 되어있다.
케이스 스터디를 쓰는데 가장 많은 시간과 노력이 들어간다. 내가 했던 프로젝트에 문제가 뭐였어고, 사용자들은 어땠으며, 어떤 식으로 모의 연굴ㄹ 했고, 어떤 결정으로 디자인 결과가 어땠다~ 라고 적어야하는데, 정말 많은 프로젝트 자료와 프로젝트 분석이 필요하다.
🌟어떤 프로젝트를 할 때에는 반드시 관련된 자료들을 수집해서 정리해둬야 나중에 포트폴리오에 쓸 수 있다.🌟

profile
₊·*◟(˶╹̆ꇴ╹̆˵)◜‧*・

0개의 댓글