주사위 두개에 타임라인으로 애니메이션을 만들어줬다.
프레임에 따라 Position ,Rotation 을 변경해주면서 자연스러운 타임라인을 만들었다.
using UnityEngine.Playables;
class Dice : MonoBehaviour
{
[SerializeField] PlayableDirector playableDirector;
}
void Start()
{
playableDirector.Play();
}
사용 예제는 이런식으로 코드를 짜면 된다.
- Playables 를 using 선언해주고
- PlayableDirector 안에 PlayableDirector 타임라인 을 넣어주고
- playableDirector.Play(); 플레이를 시켜주면 해당 타임라인을 실행한다.
타임라인을 이용한 주사위 애니메이션