개념충 필수코스 - 1

Youngmin Choi·2021년 8월 16일
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OOP

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1. 포인터의 개념

  • 포인터는 단순이 주소 값만 저장하는 것이 아니라,
    그 주소값의 타입의 정보도 같이 담고 있는 변수이다!
ex)
int val;
double *ptr = &val;
*ptr = 57;

ptr의 타입은 double이기 때문에 서식문자 %f에만 반응한다! (중요)

2. 구조체 개념

  • 구조체는 쉽게 말해 '변수들이 모여 있는 집합' 이라고 할 수 있다.
    즉, 구조체 안에 변수들을 집어넣고, 나중에 이 구조체 안의 변수들을 쉽게 꺼낼 수 있게 만들어 놓은 상자이다.

3. .NET Framework란?

  • .NET 플랫폼 + 라이브러리
  • 프로그램이 돌아가도록 지원해주는 뼈대 역할이다.
    (MS사에서 제공하는 Window 개발 및 실행 환경이다.)

    4.Instance란?

  • 클래스로부터 객체를 생성해내는 단계.
    메모리에 객체를 올린 후 사용 (new 키워드 사용)

    5. 객체란?

  • 다른 말로 '클래스의 인스턴스'라고도 한다.
  • 클래스에 선언된 모양 그대로 생성된 실체!

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