NavMesh 적용 중에
Bake도 잘 되어있고
Agent도 enable 항상 true인데 자꾸 오류가 나서 뭔가 했더니
NavMesh 콜라이더? 가
밑부분에 있어서 Y축으로 띄워져버려서
SetDestination에 생긴 오류로 .. 생각된다..
NavMesh 콜라이더? 위치를 캐릭터 pivot이랑 맞게 다시 설정해서 성공!!
[참고] https://stackoverflow.com/questions/64398335/is-there-a-way-to-position-the-navmesh-collider