콘텐츠 브라우저 > 새 머티리얼 생성 후 더블클릭
조작법
이동 :우클릭 + 드래그
확대/축소 :휠
콘텐츠 브라우저의 텍스쳐 사진 드래그
외형을 결정하는 요소
RGB - 베이스 컬러 이어주기
선 끊기 : 선 누르고 +
Alt+ 선 클릭
숫자 노드 :
1~4(개수) + 빈공간 더블클릭
0 = 검정
1 = 흰색
3개짜리 = 색깔 조정 가능
표면이 얼마나 금속같은지
보통 0 / 1 사용 (금속이아니냐 / 금속이냐)
거친 정도 조정
0~1 사이
머티리얼의 굴곡, 디테일 정의
텍스쳐 연결해서 많이 사용
RGB - Normal 연결
원본이 되는 머티리얼의 구조는 유지하면서 세부적인 파라미터의 값만 바꾸며 여러가지 변종을 쉽게 만들 수 있는 형태의 머티리얼
노드 우클릭 > 파라미터로 변환
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