월드 아웃라이너에서 Post Process Volume 찾기

새로 배치하기
액터 배치 - 포스트 검색
Infinite Extent (Unbound) 체크 확인!

낮추면 어두워짐

올리면 밝고 희게됨

0.6~0.7 : 색이 뚜렷, 명료



살짝 내린 경우



비네트 강도
비녜트 (Vignette)는 화면 가장자리를 어둡게 설정해 중앙에 시선을 집중시킬 수 있는 효과
보통 0.8~1

그레인 떨림, 강도
잘 사용하지 않음. 사용하면 0.2정도
공포, 옛날 필름 느낌

렌즈에서 빛이 산란 및 반사되어 빛에서 이펙트가 새어나오는 듯한 연출
낮은 값으로 설정해 멋진 연출 가능


눈으로 봤을 때 너무 강하지 않고 은은하게 퍼지게 셋

레벨에 설치된 Light 의 강도가 늘어나면 Lens Flares의 강도도 같이 늘어남
너무 강하면 눈이 아프고 시야를 방해할 수 있다.
렌즈 플레어 흐리게

밝은 빛을 발산하는 부분에 뿌연 강조 효과를 가미해 빛의 느낌을 한 층 더 살려주는 요소

기본 (0.675)

올리면

값이 너무 높으면 환경의 디테일이 사라지고 눈이 아플 수 있으므로 너무 높이지 않도록 유의

사물과 사물이 겹친 부분, 또는 구석 및 틈 부분에 인위적인 그림자를 가미하여 훨씬 사
실적인 느낌을 살릴 수 있는 기능
강도가 없으면 - 사물과 사물 사이의 그림자가 X
강도 - 1(최대) / 반경 - 100

잔디 사이에도 더 짙은 음영 생김!!

콘솔(`) > HighResShot 해상도x해상도 (ex.3840 x 2160)

