Line Renderer 컴포넌트는 3D 공간에서 두 개 이상의 지점 배열을 가져와 각각의 점 사이에 직선을 그리는 컴포넌트입니다. 라인 렌더러를 사용하여 간단한 직선에서 복잡한 나선에 이르기까지 모든 것을 그릴 수 있습니다.
...Unity문서 발췌
Unity/RineRenderer
RineRenderer Component Parameter
Loop : 첫번째 점과 마지막 점을 이어준다.
Position
lineRenerer.Setposition(점 인덱스, 점의 위치 정보)