[Unity] LineRenderer

유기태·2023년 11월 17일

Line Renderer 컴포넌트란?

Line Renderer 컴포넌트는 3D 공간에서 두 개 이상의 지점 배열을 가져와 각각의 점 사이에 직선을 그리는 컴포넌트입니다. 라인 렌더러를 사용하여 간단한 직선에서 복잡한 나선에 이르기까지 모든 것을 그릴 수 있습니다.

...Unity문서 발췌
Unity/RineRenderer
RineRenderer Component Parameter
Loop : 첫번째 점과 마지막 점을 이어준다.
Position

  • size : 선을 이루는 점들의 수
  • 선의 정보
  • Width : 선의 굵기 등을 조절할 수 있음
  • Color : 선의 색상 설정
  • Corner Vertices : 각 꼭짓점에 모서리 점 부분의 정점 개수(값이 클수록 모서리를 둥글게 표현)
  • End Cap Vertices : loop가 false 일때 사용하며, 끝점에 모서리 점 부분의 정점 개수

LineRenderer 간단 사용법

lineRenerer.Setposition(점 인덱스, 점의 위치 정보)

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