직접 만드는 동화책-자장자장 ①기획

탁유진·2026년 2월 3일

떠오른거 만들기

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들어가며

2년 전에 대학교 근처 아동센터에서 1년간 알바를 한 적이 있다. 초등학교 저학년 친구들이 많이 다녔는데, 친구들 공부를 봐주고 숙제를 다 하면 동화책을 읽어주는 게 주된 일이였다.

나는 종종 동화책을 읽어주면서 주인공 이름을 그 친구의 이름으로 바꿔서 읽어주곤 했는데 그 때마다 얼굴에 웃음이 가득했던 기억이 난다.

동화의 등장인물과 스토리를 원하는 대로 만들어서 읽어주면 얼마나 좋아할까?

이런 생각을 했지만 당시 내 상상력이 그렇게 좋지 않았다...😅
그래서 지금이라도 만들어보려고 한다. 직접 만드는 동화책, '자장자장'이다.


기획

러프 스케치

피그마를 사용하면 머릿속에 있는 생각을 빠르게 꺼낼 수 있다.
일단 러프하게 어떤 순서로 진행될지부터 메모로 적어본다.

러프 스케치

레퍼런스 수집

그 다음 레퍼런스로 삼은 페이지들을 가져온다.

  • 0단계: 메인 서재
  • 1단계: 토픽 선택
    'Game Dev Tycoon'이라는 게임의 토픽 선택 화면이다.
  • 2단계: 등장인물 추가
  • 3단계: 교훈 선택
  • 4단계: 분위기/결말 선택

레퍼런스

확실히 레퍼런스를 잘 가져오면 추상적이던 생각이 잡히며 서비스의 특징도 뚜렷해지는 느낌이다.

내가 가져온 레퍼런스는 모두 '가로 스크롤'이다. 이렇게 큰 UX를 하나 결정하면 서비스를 구체화하면서 자잘한 기능들의 특징을 통일시킬 때 편하다. 결과적으로 사용자에게 통일되고 쉬운 경험을 제공할 수 있다.

동화책 뷰어 설계

다음은 완성된 동화책이 어떤 식으로 보여질지 러프하게 잡아 보았다.

동화책 뷰어

  • 표지 삽화: Gemini API로 생성 (글자 깨짐 방지를 위해 그림만 생성, 제목은 텍스트로 별도 삽입)
  • 페이지 넘김: 좌-우 스와이프

프로토타입

기획본을 기반으로 Google AI Studio를 사용해 프로토타입을 뽑았다.
노코드 툴이 MVP 만들 때는 최고인 것 같다.

메인 서재

누가 봐도 AI Studio가 만든 듯한 디자인으로 잘 나왔다. (이건 나중에 다듬을 예정)

메인 서재

1단계: 토픽 선택

새 동화 만들기를 누르면 토픽을 고를 수 있다. 최대 2개까지 선택 가능.
생뚱맞은 주제를 조합하는 것도 재미있다.

토픽 선택 1

토픽 선택 2

2단계: 등장인물 추가

이름, 나이, 성별을 자유롭게 수정할 수 있다.
이름을 '엄마', '아빠'로 하면 이야기 생성 시 가족 관계로 인식해서 만들어준다.

등장인물 추가

3단계: 교훈 선택

동화책은 꼭 독자에게 주고 싶은 교훈이 명확하고, 그 교훈이 이야기의 중심에 있어야 한다.
'도전하기'를 선택했다.

교훈 선택

4단계: 분위기/결말 선택

마지막으로 이야기의 분위기와 결말을 선택하고, 동화 만들기를 시작한다.

분위기/결말 선택

완성된 동화책

동화책이 만들어졌다!

완성된 동화책

상단의 '동화 듣기'를 누르면 TTS가 부드러운 목소리로 동화를 읽어준다.


다음 글에서는

프로토타입을 개발 환경으로 가져와서 배포 가능하게 다듬어볼 예정이다.

  • 코드 정리 및 리팩토링
  • 배포 환경 세팅
  • 디자인 개선

읽어주셔서 감사합니다~!

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