m_sprite.spriteName = "";
👉 스프라이트가 포함되어있는 아틀라스의 맨 첫 이미지를 가져옴.
m_sprite.spriteName = " ";
👉 None으로 처리됨.
NGUI 버전이 올라가면서 규칙이 바뀐듯 싶다.