[Unity] TextMeshPro 폰트 변경하기

0시0분·2025년 9월 29일
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Unity

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한글 입력하는 방법은 여기저기 글이 많으니 생략하고,
계속 헤맸던 부분만 기록한다.

위 텍스트 내용 처럼, 중간에 입력되는 폰트의 종류를 바꾸는 방법이다.

방법 자체는 단순하다.

안녕하세요 <font="Maplestory Light SDF"><color=#DE2323>굉장히 매우 많이</color></font> 반갑습니다.

<font="이름"> ~ </font>를 사용하면 되는데,


Font Asset의 저 이름을 그대로 입력하면 된다.

👀 참고 - 기타 여러 태그 기능들
https://everyday-devup.tistory.com/41


근데 문제는!! 😩😤😱
사용하려는 에셋 파일이 Assets\Plugins\TextMesh Pro\Resources

반드시 위 경로에 들어있어야 한다.

이미 이것저것 많이 진행한 프로젝트라 Fonts 폴더가 원래 있던건지,
따로 생성했던건지 기억이 안나는데

저 폴더에서 에셋을 생성하고 저장했더니 백번을 해도 인식이 되지 않았다..

챗GPT도 닦달하고 여기저기 검색해봤는데도 해결방법이 안나와서..
혹시나 있을 나와 같은 바보들을 방지하기 위해 남겨둔다.

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