[Unity] 좌표 관련

0시0분·2024년 6월 10일
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Unity

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변환할 때 쓰는거

1. 월드 (World)

2. 스크린 (Screen)


1. 인스펙터 뷰


인스펙터뷰의 Position 값은 로컬 포지션
(부모 기준으로 내가 어디에 있는지. 부모 없으면 월드 좌표계와 동일)

2. 코드

transform.position은 world 좌표 값.

transform.localPosition은 부모 기준 local 좌표 값.

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