기술면접

1.[기술면접/C,C++] 컴파일러, 인터프리터

post-thumbnail

2.[기술면접/C,C++] 프로세스 메모리의 4가지 영역

post-thumbnail

3.[기술면접/C,C++] 함수 호출 규약(Calling Convention)

post-thumbnail

4.[기술면접/C,C++] 객체지향 프로그래밍(OOP)

post-thumbnail

5.[기술면접/C,C++] 전방선언(Forward Declaration)

post-thumbnail

6.[DirectX] SSR(Screen Space Reflection)

post-thumbnail

7.[자료구조] Set/Map 계열 컨테이너

post-thumbnail

8.이진트(Binary Tree)

post-thumbnail

9.[게임 프로그래밍] 벡터

post-thumbnail

10.[게임프로그래밍] 애자일(Agile)

post-thumbnail

11.[게임프로그래밍] CBD(Component-Based Development)

post-thumbnail

12.[게임프로그래밍] DDD(Data Driven Developing)

post-thumbnail

13.[게임프로그래밍] FSM(Finite State Machine, 유한 상태 기계)

post-thumbnail

14.[게임프로그래밍] Nested Prefab(중첩 프리팹)

post-thumbnail