Maya Modeling 기초

Zoee·2023년 12월 9일
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1. 매쉬 분리하기

1. 분리할 매쉬 선택

오른쪽 마우스 - Face
shift 누르고 쭉 선택

2. Detach

Modeling - Edit Mesh - Detach 로 분리해줌


따로 움직일 수는 있지만 전체를 움직이면 함께 움직인다.
아직 완전히 분리된 것 X

3. Separate

Mesh - Separate

Outliner 상에서도 분리가 됨

혹시 스키닝을 해놓았으면, 뼈와의 바인딩이 끊긴다.

2. 매쉬 합치기

1. 합칠 매쉬 선택

2. Combine

Mesh - Combine

원래 모델링의 짜잘한 것들이 많이 남으니 히스토리를 삭제해준다.

3. vertex 합치기

https://www.youtube.com/watch?v=DOOAQuIdjl0
같은 위치에 vertex 가 두개 이상 존재해서 모델이 조각나는 현상 발생

vertex 모드에서 드래그 하여 해당 부위의 vertex 를 모두 선택

Edit Mesh - Merge


Threshold 에 따라서 merge 되는 정도를 조절할 수 있음

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