[TIL-260109] Unity - 엔진 개요

데비·2026년 1월 10일

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오늘 배운 내용

- 엔진 개요


Unity Hub

1. 호환성

  • 실제로 출시되는 대규모 프로젝트의 게임은 개발 기간이 몇 년 단위로 길게 잡히는 경우가 많다. 유니티는 지속적으로 업데이트되며, 신 버전과 프로젝트를 시작했던 버전의 기능이 차이가 있다면 프로젝트가 호환되지 않을 수 있다.
  • 유니티 허브를 사용하면 새로운 버전을 다룸과 동시에 진행중이던 구버전의 프로젝트의 개발/유지보수가 필요할 경우 설치된 버전을 바로 교체해 사용할 수 있다.

2. 기능 차이

  • 버전에 따라 설정과 기능에 차이가 있고, 새로운 버전에서 더 많은 퍼포먼스를 지원하지만 설정이 복잡해지는 경우가 있다.
  • 구버전이 설정이 쉽다.

3. 자원 절약

  • 여러 버전이 설치되어 있더라도, 버전별로 중복되는 자원이 있다면 서로 공유한다.
  • ex) 1버전에서 다루던 A리소스를 2버전에서도 그대로 사용한다면, 1버전에 설치된 데이터를 공유하게된다.
    (여러 버전을 설치하면서도 디스크 공간을 절약하고, 엔진을 효율적으로 관리할 수 있게 한다.)

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