오늘 배운 내용
- 유니티 이벤트 함수
- 라이프 사이클
유니티 이벤트 함수
1. Awake()
2. OnEnable()
- 오브젝트의 '활성화'시 마다 1회 호출되며, Update()이전에 호출된다.
3. Start()
- Awake() 이후 오브젝트의 '생성 및 활성화'시 단 1회만 호출된다.
4. Update()
- 매 프레임마다 1회 호출되며, 오브젝트와 스크립트의 생존 및 활성화 시에만 동작한다.
5. Coroutine
- 연산 수행시 Update() 이후에 수행하지만 실행과 정지를 사용자가 자유롭게 사용할 수 있는 서브루틴입니다.
6. OnDisable()
- 오브젝트의 '비활성화'시 마다 1회 호출되며, Update()이후에 호출된다.
7. OnDestroy()
라이프 사이클

사진출처 & 자세한 심화 내용
- 위에 정리한 유니티 이벤트 함수들의 라이프 사이클을 나타낸 사진이며, 이벤트 함수들로 이루어진 라이프 사이클은 해당 사진과 같은 순서로 이루어져있다.