[TIL-260128] Team Project - Day 3

데비·2026년 1월 28일

본과정

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오늘 내가 맡은 파트

- 캐릭터 컨트롤러

  • 캐릭터 보유 탄창 수 구현
  • 캐릭터 체력(HP) 구현

- 캐릭터 무브먼트

  • 이동구현 (기본적 이동 + 점프)

내가 맡은 파트

  • 오늘은 어제 구현에 실패한 캐릭터의 점프와 장탄수, 체력을 구현하기로 했다.

데일리 스크럼

🌞 오늘 할 일 (Today)

  • 캐릭터의 이동 구현(기본적 이동 + 점프)
  • 캐릭터 장탄수 구현
  • 캐릭터 HP 구현

🚧 현재 문제점 / 고민

  • 체력을 구현은 했지만 깎이는 로직을 어떻게 구성해야할지 잘 모르겠음..

💬 기타 메모

  • 캐릭터의 체력을 어떻게 깎이는 걸 구현해야할지 잘 모르겠음…

일일 회고

  • 결국 점프를 오전 내내까지 구현을 못하다가 오후에 점프를 구현 해 냈고, HP관련하여 모르는점이 있어서 팀원들과 함께 대화를 나눠봤을때, 메타파일의 UID가 달라서 파일이 깨졌을때 대화를 나눠가며 문제를 해결해내는것이 재미있고 화목한 분위기였던것 같아 좋았다.

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