[TIL-260203] Team Project - Day 7

데비·2026년 2월 4일

본과정

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오늘 진행한 내용

- 빌드를 뽑고 직접 플레이

- 프로젝트 작품 설명 PPT 작성


빌드 뽑고 직접 플레이

  • 오늘은 우리가 한 주 동안 만든 게임을 깃에서 병합하고 메인까지 병합 작업을 한 뒤 빌드를 뽑아내서 직접 플레이하며, 게임의 난이도와 버그가 있는지 테스트를 진행해보았다.
  • 플레이하면서 발견된 버그는 몹들이 죽었을때 몬스터의 시체가 유령이 되어 계속 남아있는 버그와 우리가 직접 만든 맵이 아닌 에셋을 활용한 맵이라 그런지 계단부분에서 미끄러지는 현상과 걸림 현상이 발견되었다.

PPT 작성

  • 일단 우리가 지금까지 만든 게임의 설명, 사용한 주요 코드, 다른사람들도 알았으면하는 코드, 시연 영상, 회고등을 적어서 내일 있을 팀프로젝트 발표에 사용하기 위해 PPT로 발표자료를 만들었다.

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