[Unity] 38. 유니티 최적화 기법

Connected Brain·2025년 5월 9일

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유니티 최적화 기법은 어떤 것들이 있나요?'

최적화의 종류

  1. 아틀라스 활용

  2. Occlusion Culling

  3. LOD

  4. 텍스쳐 최적화

  5. 오브젝트 풀링

    등등 이 존재함

    최적화에서 가장 중요한 부분

  • 게임에 적합한 전략을 활용하는 것이 중요
    Ex 1) 오브젝트를 많이 생성하지 않는 것에 대해 오브젝트 풀링을 적용하는 것은 의미가 적음
    Ex 2) Occlusion Culling의 경우는 카메라에 잡히지 않는 오브젝트에 대한 드로우콜을 실행하지 않음으로써 최적화를 실시하나 이를 넓은 평원에서 사용할 경우 오히려 최적화에 불리
    (사전 연산량 부하 + 완전히 가려지는 오브젝트 자체가 적음)

텍스쳐 압축 포맷

  • 플랫폼별로 추천되는 압축 포맷이 존재
  • 텍스처의 용량을 줄여 메모리 사용을 최적화할 수 있음

    PC : DXT
    iOS : PVCRT
    Android : ETC
    iOS & Android : ASTC

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