[μ†Œν™”πŸ‘…] μ„±μž₯ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” PM의 착각

λΉˆμ•€μ•„μ›ƒΒ·2025λ…„ 8μ›” 14일
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μ„±μž₯ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” PM의 착각 | μš”μ¦˜IT

πŸ“ƒ μš”μ•½

  1. μ œν’ˆμ„ μΆœμ‹œν•˜λ©΄ μ„±μž₯ν•˜λŠ” 쀄 μ•„λŠ” 착각
    • 전체 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό μ£Όκ΄€ν•˜λ©° 였둯이 κ²½ν—˜ν•΄ λ‚˜κ°€κ³  μžˆλ‹€λŠ” 것 β†’ 착각일지도
  2. ν™”λ©΄μ •μ˜μ„œλ§ŒμœΌλ‘œ μΆ©λΆ„ν•˜λ‹€κ³  μƒκ°ν•˜λŠ” 착각
    • ν™”λ©΄μ •μ˜μ„œλŠ” ν™”λ©΄μ •μ˜μ„œμΌλΏ μš•μ‹¬μ„ λΆ€λ € 더 κΉ”λ”ν•œ or λ””μžμΈμ‹œμŠ€ν…œ λ“±μ˜ λ„μž…μ„ν•˜λ©° μ„±μž₯ν–ˆλ‹€ 생각 β†’ 배보닀 λ°°κΌ½
    • ν™”λ©΄μ •μ˜μ„œλŠ” 'μ••μΆ•λœ 정보'둜 λ§Œλ“  μ‚¬λžŒμ˜ '코덱(Codec)'에 따라 정보가 μ••μΆ•λ˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ—, λ³΄λŠ” μ‚¬λžŒμ— 따라 코덱이 λ‹€λ₯΄λ©΄ 정보 손싀이 λ°œμƒν•  수 있음.
  3. νŒ€μ›λ“€μ˜ 침묡에 λŒ€ν•œ 착각
    • β€˜μ§ˆλ¬Έμ΄ 없닀’ β‰  β€˜μ™„λ²½ν•˜κ²Œ 전달됐닀’
    • β€˜μ„œλ‘œ 같은 곳을 λ³΄μ•˜λ‹€β€™λΌλŠ” 착각으둜 λ‹¨μˆœ μΌμ •κ΄€λ¦¬λ§Œ ν•˜λ©΄ κ³€λž€ν•˜κ²Œ 됨.
  4. μˆ™λ ¨μ„ μ„±μž₯으둜 착각
    • β€˜ν™”λ©΄μ •μ˜μ„œλŠ” 훨씬 더 κΉ”λ”ν•˜κ³  μ •ν™•ν•˜λ©° 생산에 λ“œλŠ” μ‹œκ°„λ„ μ ˆλ°˜λ°–μ— ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ‹ˆκΉŒμš”. 개발자 리뷰도 훨씬 νŽΈμ•ˆν•˜κ³  λΆ€λ“œλŸ¬μšΈμ§€ λͺ¨λ¦…λ‹ˆλ‹€.’ λΌλŠ” 착각
  5. μ• μžμΌν•˜κ²Œ ν•œλ‹€λŠ” 착각
    • β€˜μŠ€ν¬λŸΌμœΌλ‘œ κ°€μž₯ν•œ μ›Œν„°ν΄ 기법을 톡해(이λ₯Έλ°” 슀크럼폴; Scrumfall) 기업듀은 ν•˜ν–₯식 마이크둜 관리λ₯Ό μž¬κ°œν•˜κ³ , μ‚¬μΌλ‘œλ₯Ό κ°•ν™”ν•˜κ³ , μœ μ—°μ„±μ„ μ†λ°•ν•˜κ³ , μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ₯Ό λ‹¨μˆœνžˆ μ½”λ“œλ₯Ό μƒμ„±ν•˜λŠ” κΈ°κ³„λ‘œ λŒ€μƒν™”ν•˜κ³  μžˆλ‹€.’

❗ μΈμƒκΉŠμ€

  • ν”Όκ·Έλ§ˆμ— 그리든 PPT에 그리든 ν™”λ©΄μ •μ˜μ„œλŠ” ν™”λ©΄μ •μ˜μ„œμΌ 뿐
    • λ””μžμΈ κ³Όλͺ°μž… κΈˆμ§€, μžˆμ–΄λΉŒλ¦¬ν‹° μ••μˆ˜, Look 취쀑 κΈˆμ§€
  • μ••μΆ•κ³Ό 풀이 κ³Όμ •μ—μ„œ μƒλ‹Ήνžˆ 큰 손싀을 κ²½ν—˜ν•˜κ²Œ 될지도 λͺ¨λ¦„
    • β€˜μ§ˆλ¬Έμ΄ 없닀’ β‰  β€˜μ™„λ²½ν•˜κ²Œ 전달됐닀’
  • β€˜μ• μžμΌμΈ μ²™β€™ν•˜κ³  μ‹Άμ–΄ ν•˜λŠ” β€œμŠ€ν¬λŸΌν΄β€
    • μ²™μ²™μ²™ κΈˆμ§€. ν‹€λ‹ˆ μ••μˆ˜.

πŸ’¬ ν•œ λ¬Έμž₯

  • μ§„μ§œ μ˜λ„, μ§„μ§œ 전달, μ§„μ§œ μ• μžμΌ
profile
Inputκ³Ό Output의 ν™©κΈˆλΉ„μœ¨μ„ μ°Ύμ•„μ„œ...

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