STEP 1. 학습 내용을 요약하기
- 언리얼 엔진 에디터 기본 영상을 보고 아래 질문에 대한 답을 작성해주세요.
- Unreal Engine의 주요 기능은 무엇인가요?
- 영상에서 사용된 프로젝트나 사례는 어떤 것이었나요?
- 학습한 주요 키워드 3가지를 나열하고, 각 키워드의 의미를 간단히 설명하세요.
STEP 2. 실습 프로젝트 따라하기
- Unreal Engine을 실행하고, 아래의 단계를 따라 작은 프로젝트를 생성하세요.
- 새 프로젝트를 만들고 템플릿 중 2D Side Scroller를 선택하세요.
- 캐릭터를 배치하고 움직임을 테스트하세요.
- 간단한 오브젝트(예: 박스)를 추가하고, 캐릭터와 상호작용하게 만들어 보세요.
- 프로젝트를 완성한 후, 아래 질문에 답해 보세요.
- 프로젝트를 진행하며 어려웠던 점은 무엇인가요?
- 새로운 기능이나 툴을 배웠다면 무엇인가요?
- 다음 프로젝트에서 도전하고 싶은 아이디어는 무엇인가요?
언리얼 협업환경 구축하기
형상관리 툴
다양한 형상관리 툴이 존재 하지만 우리 팀은 TortoriseSVN 을 사용하기로 하였다.
GitHub가 존재하지만 용량 제한이 있기 때문에 가장 다양한 형상관리 툴을 알아 보던 중에 TortoriseSVN이 서버한대만 있으면 Git과 비슷한 방식으로 관리가 가능 하므로 채택을 하게 되었고 Server는 내 PC에 구축하기로 하였고, 다른 팀원들은 Client프로그램을 받아서 테스트를 진행해 보았다.
Test라는 이름의 Repository를 진행을 하였고 성공적으로 진행 되었기에 본격적인 팀프로젝트를 진행하기에 앞서 환경을 구축을 하였다.