안드로이드 앱은 4대 구성 요소들을 통합 관리하는 번들 \* 패키지 개념이라고 할 수 있습니다 !안드로이드 앱은 번들 개념이기 때문에, '앱을 실행한다' 라는 말은 개념과 조금 맞지 않긴 합니다.안드로이드의 4대 구성요소란, 안드로이드 앱의 필수적인 기본 구성 요소
이러한 특징으로 인해서,태그 안에 또 다른 태그를 포함할 필요가 없다면, 위의 코드처럼 /> 기호를 활용해 종료 태그를 생략 가능합니다.
√ 컴퓨터의 CPU, 메모리(RAM), 보조 기억장치 및 네트워크와 같은 하드웨어 리소스를 관리합니다.√ 운영체제, 프로그램, 드라이버와 같은 소프트웨어 리소스도 관리합니다.√ 키보드, 마우스, 모니터와 같은 하드웨어 장치를 제어하기 위한 장치 드라이버를 제공
[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드 4대 컴포넌트 정리. ∇ 안드로이드 4대 컴포넌트란 1. 안드로이드 4대 컴포넌트란? " 컴포넌트 " == " 구성 요소
◎ 이것을 안드로이드 앱에 적용한 것이 바로 Android Lifecycle☆ Activity , Fragment, Service 총 3가지 종류의 Lifecycle이 있으며 이번 글에서는 Activity의 Lifecycle에 대해서 알아보겠습니다. ※ 유저가
√ '프래그먼트'는 안드로이드 앱에서 UI의 재사용 가능한 부분을 나타내는 컴포넌트로 자체적인 생명주기를 가집니다. √ '프래그먼트'의 생명주기는 액티비티의 생명주기와 매우 유사하며, 호스트 액티비티의 생명주기에 직접적인 영향을 받습니다. ◇ 종속성 : 프
◇ 안드로이드 4대 컴포넌트 중 하나로 "백그라운드 업무"를 담당하기 위한 컴포넌트. √ 액티비티가 종료되어 있는 상태(다른앱으로 전환)에서도 동작하기 위해 만들어진 컴포넌트. \-> 자신이 stopSelf()를 호출하거나, 다른 컴포넌트가 stopSer
[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드 : View의 생명주기. ∇ 안드로이드 : View의 생명주기. Ⅰ. View란?? "안드로이드 앱"에서 'View'는 UI를 구성하는 가장 기본적인 단위 클래스입니다. "View"는 화면 상에서 사각형 영역을
View와 ViewGroup안드로이드상에서 View는 전위순회(부모 - > 자식 순서, 위 -> 아래, 왼쪽 -> 오른쪽 ) 방식으로 그려집니다.이렇게 '전위순회 방식'으로 그려지는 View는Depth가 깊어질수록 확인해야 할 내용이 많아지게 되기 때문에, 안드로이
[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드 : 안드로이드 개발과정에서 주로 사용되는 아키텍처 패턴. ∇ 안드로이드 : 안드로이드 개발과정에서 주로 사용되는 아키텍처 패턴. 🩻 아키텍처 패턴(설계 패턴) 이란? 개념적 정의로, 아키텍처 패턴은 공통적으로
'안드로이드'에서 제공하는 뷰(View) 중 하나로, 리스트 형태의 데이터를 화면에 보여주는 역할을 수행합니다.한 번에 모든 객체를 불러오기 때문에, 데이터가 많을 경우 앱 성능 이슈가 발생할 수 있습니다.'안드로이드'에서 제공하는 뷰(View) 중 하나로, 리스트 형