오브젝트 생성 및 파괴를 최소화하고, 재사용을 통해 성능을 향상시키는 기법
오브젝트 풀링은 객체를 미리 만들어 놓고 필요할때마다 꺼내서 사용 후 파괴하지 않고 비활성화 하는것을 말합니다.
생성 방법
오브젝트 풀링 구현