Computer Science

1.운영체제 개요

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2.운영체제 운용 기법

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3.프로세스(process)

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4.프로세스 스케줄링

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5.프로세스 생성, 종료, 통신

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6.스레드(Thread)

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7.스레드 모델, 사용

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8.CPU 스케줄링

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9.컴퓨터 구조와 기능, CPU

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10.CPU와 GPU

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11.암달의 법칙, 구스타프슨 법칙, 리틀의 법칙

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12.CPU 성능측정

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13.폰 노이만 구조와 하버드 구조

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14.CPU 명령어 수행 과정

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15.인터럽트

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16.버스

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17.직렬통신과 병렬통신

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18.메모리 계층구조

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19.허브, 스위치, 라우터, 공유기

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20.네트워크 개념과 연결방식

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21.패킷 교환과 회선교환

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22.Protocol Layers

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23.애플리케이션 계층

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24.애플리케이션 계층 - HTTP

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25.애플리케이션 계층 - 전자메일

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26.애플리케이션 계층 - DNS

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27.CDN와 구글, 넷플릭스

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