UECombatComponent::OnFiring

Clear·2025년 3월 2일

EPortfolio docs
UECombatComponent

Reference

Code

	void OnFiring();

Functioning

CanFire발사가능여부 체크


bCanFire 을 false 로 설정


TraceUnderCrosshairs크로스헤어를 기준으로 트레이스 발사


ServerFiring서버에서 발사 시작


CrosshairShootFactor 를 3.0f 로 설정 후 FiringTimerFunction 을 Timer 설정

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