EPortfolio docs UECombatComponent
Reference UECombatComponent::Firing
Reference
void OnFiring();
CanFire발사가능여부 체크 bCanFire 을 false 로 설정 TraceUnderCrosshairs크로스헤어를 기준으로 트레이스 발사 ServerFiring서버에서 발사 시작 CrosshairShootFactor 를 3.0f 로 설정 후 FiringTimerFunction 을 Timer 설정
CanFire발사가능여부 체크
발사가능여부
bCanFire 을 false 로 설정
TraceUnderCrosshairs크로스헤어를 기준으로 트레이스 발사
크로스헤어를 기준으로 트레이스 발사
ServerFiring서버에서 발사 시작
서버에서 발사 시작
CrosshairShootFactor 를 3.0f 로 설정 후 FiringTimerFunction 을 Timer 설정