EPortfolio docs
UECombatComponent
CarriedAMMO 와 EquippedWeapon 의 AMMO 값을 조정합니다.
void UpdateAMMOValues();
Player , EquippedWeapon 이 존재하지 않는다면 함수를 종료합니다.
AmountToReload
장전에 필요한 탄약량을 CarriedAMMOMap 의 WeaponType장착 무기의 타입에 일치한 탄약량에서 소모하고 해당 값을 CarriedAMMO 에 저장합니다.
- Controller 가 존재한다면 기존 컨트롤러를 가져오고 아니라면 Player 를 컨트롤러를 가져옵니다.
- UpdateCarriedAMMOHUD
AMMO HUD 업데이트를 호출합니다.
- EquippedWeapon 의 AddAMMO
탄약 충전