[Unity3D] Follow Camera

oy Hong·2024년 4월 30일

[Unity] Cinemachine

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Cinemachine

시네머신을 이용하여 간단한 Follow Camera를 만들어보자.

구성

Window->Package Manager를 통해 Cinemachine 설치하고 Virtual Camera 생성

카메라 설정

팔로우 타겟 지정 (회전은 원하지 않으므로 Look At 타겟은 지정하지 않음)

카메라를 움직이는 알고리즘 선택 (Framing Transposer)

카메라의 x축 앵글을 45도로 수정


최종 화면

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