
캐릭터의 무기장착법에 대해 알게 되었다.
현재 작업중인 팀 프로젝트는 캐릭터 주변에 무기를 스폰하여 무기가 자동으로 발사된다는 상황을 가정하여 만들고 있다.

스크린샷과 같이 무기가 4방향으로 스폰하여 주변에서 오는 적을 공격한다.
4개의 소켓을 만들어주고 거기에 1개의 액터를 복제하여 부착할 수 있도록 하였다.

C++ 코드로 무기을 불러오는 로직을 작성했고 현재 아이템인벤토리와의 연결을 하지 않아 아이템 블루프린트를 바로 캐릭터블루프린트에서 연결하도록 하였다.


아이템 소켓을 이용하여 캐릭터에 아이템 액터를 부착하는 방식으로 지금을 임시로 구현하였지만 아이템인벤토리에서 무기 아이템을 바로 가져와 연결하는 방식을 구현해야한다. 방법에 대한 여러 조사를 하여 무기를 장착할 수 있도록 해야겠다.
팀프로젝트과제 수행 : 인벤토리에 있는 아이템을 무기로 창착할 수 있도록 로직 구현