본캠프 53일차_언리얼엔진 게임개발 입문_앞구르기 애니메이션 구현

YU YEON WON·2025년 10월 27일

1. 오늘 배운 내용(키워드)

오늘 팀 프로젝트 작업은 캐릭터 좌우이동, 앞구르기 이동 구현을 하였다.
카메라도 기본 플레이어 중심으로 움직이고 왼쪽 ALT 키를 누르고 마우스를 돌리면 시점만 이동하도록 하였다.

2. 느낀점

한 번에 여러가지 기능을 넣으려 하니 한쪽에 문제가 생겨서 한쪽을 바꾸면 그 것과 관련된 다른 기능에서 문제가 생겼다. 하나씩 단계적으로 작업을 진행해야겠다.

3. 내일 학습할 것

캐릭터 무빙(Q/E버튼을 이용한 대각선 이동 수정)

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