플랫폼·기술: iOS 앱, SwiftUI앱 컨셉: 시간을 빠르게 설정할 수 있는 퀵 타이머에, ‘왜 맞췄는지’를 기록할 수 있는 라벨 기능을 결합한 타이머 앱개발 목적: AI-Assisted Programming을 실제 서비스 개발에 적용하여 장단점을 살펴보고, 서비스
⏰ 퀵라벨타이머 (QuickLabelTimer) 플랫폼·기술: iOS 앱, SwiftUI 앱 컨셉: 시간을 빠르게 설정할 수 있는 퀵 타이머에, ‘왜 맞췄는지’를 기록할 수 있는 라벨 기능을 결합한 타이머 앱 개발 목적: AI-Assisted Programming을 실
플랫폼·기술: iOS 앱, SwiftUI앱 컨셉: 시간을 빠르게 설정할 수 있는 퀵 타이머에, ‘왜 맞췄는지’를 기록할 수 있는 라벨 기능을 결합한 타이머 앱개발 목적: AI-Assisted Programming을 실제 서비스 개발에 적용하여 장단점을 살펴보고, 서비스
⏰ 퀵라벨타이머 (QuickLabelTimer) 플랫폼·기술: iOS 앱, SwiftUI 앱 컨셉: 시간을 빠르게 설정할 수 있는 퀵 타이머에, ‘왜 맞췄는지’를 기록할 수 있는 라벨 기능을 결합한 타이머 앱 개발 목적: AI-Assisted Programming을 실
플랫폼·기술: iOS 앱, SwiftUI앱 컨셉: 시간을 빠르게 설정할 수 있는 퀵 타이머에, ‘왜 맞췄는지’를 기록할 수 있는 라벨 기능을 결합한 타이머 앱개발 목적: AI-Assisted Programming을 실제 서비스 개발에 적용하여 장단점을 살펴보고, 서비스
플랫폼·기술: iOS 앱, SwiftUI앱 컨셉: 시간을 빠르게 설정할 수 있는 퀵 타이머에, ‘왜 맞췄는지’를 기록할 수 있는 라벨 기능을 결합한 타이머 앱개발 목적: AI-Assisted Programming을 실제 서비스 개발에 적용하여 장단점을 살펴보고, 서비스
⏰ 퀵라벨타이머 (Quick Label Timer) 플랫폼·기술: iOS 앱, SwiftUI 앱 컨셉: 시간을 빠르게 설정할 수 있는 퀵 타이머에, ‘왜 맞췄는지’를 기록할 수 있는 라벨 기능을 결합한 타이머 앱 개발 목적: Vibe Coding을 실제 서비스 개발에
(1)꼭짓점: 원점(0,0)\\n(2)축: $y$축 (직선$x=0$)\\n(3)$\\begin{cases}{a>0이면 아래로 볼록하다.} \\ {a<0이면 위로볼록하다.}\\end{cases}$\\n(4)$|a|$의 값이 클수록 그래프의 폭은 좁아진다.
<목차> (실습 1 : 게시판 만들기) ㅇ 포조 ㅇ @ 어노테이션 ㅇ 흐름 ㅇ 메소드 ㅇ WEB-INF ㅇ 뷰 ㅇ DAO, DTO, VO ㅇ lombok (롬복)
<목차> ㅇ 3 Tier Architecture (3계층 구조) ㅇ 환경 설정 ㅇ API 검색 사이트 ㅇ 단계 요약
<목차> ㅇ Handler Mapping ㅇ ViewResolver (뷰 리졸버) ㅇ 스프링 웹 MVC ㅇ 스프링의 핵심 기능들은 내부적으로 다 만들어져 있어 ㅇ 최종 경로 ㅇ 데이터 공유는? Model 모델
<목차> ㅇ 컨텍스트 등록 ㅇ FrontController와 POJO ㅇ web.xml의 DispatcherServlet ㅇ 기본 동작 흐름
<목차> ㅇ 스프링 프레임워크를 쓰는 이유 ㅇ 전자정부 표준 프레임워크 ㅇ 스프링 웹 MVC ㅇ 기본틀 살펴보기
ㅇ 요구사항 정의서서비스와 기능을 자세히 적은 것ㅇ유스케이스 다이어그램이 프로그램을 누가 사용할 건지 결정해야 해사용자가 누구냐에 따라 제공되는 서비스가 달라지니까지금 샘플은 통역앱 명소추천서비스회원 가입이 있으면 사용자와 회사를 연결하는 구조가 나올 수도 있어ㅇ유스케
ㅇ 산출문서 왜 필요하냐설계 도면의 역할 : 프로젝트 일정, 방법 등 결과물 구현을 검증하는 잣대ㅇ 실제 현업에서 기본적으로 프로젝트를 진행하는 단계야계획분석 : 사용자들의 니즈를 파악하고 그를 위해 어떤 서비스를 제공해야 하는지 분석설계 : 기반을 마련, 데이터베이스
ㅇ 1박 2일 21년 5월 9일 방송https://tv.naver.com/v/20102808https://tv.naver.com/v/20102971ㅇ 스브스 뉴스https://www.youtube.com/watch?v=s3CH6gNqFGkㅇ
멘토링 전에 해당 결과물이 있어야 피드백 받을 수 있다.일정 안에 내라는 자료는 꼭 내자!!아이디어는 최소 3~4개 정도 준비강의장 저녁 7시까지 오픈6월 30일 : 프로젝트 특강 (옆 반과 합동 진행)앞으로 프로젝트 할 때 아이디어 도출 해야 해직접 만들어야 하는데
<목차> ㅇ GET 방식 ㅇ POST 방식 ㅇ form태그에 사용하는 방법 ㅇ 실습1 : 구구단 출력, GET 방식으로 ㅇ 실습2 : 회원 가입 , POST 방식으로