SLAM cartographer

송민영·2021년 12월 11일
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Graph SLAM 구조

  • Loop Closure Detection - Revisit
  • 2D LiDAR SLAM은 5cm 수준의 고화질의 Map에서 Global(Loop closure) Constraint를 실시간 수준으로 계산할 수 있는 Branch-and-bound 방식을 제안함.
    • Branch-and-Bound (DFS 기반) :

Cartographer

  • Localization

    • Frozen Pose graph(Map)와 현재 로봇이 만들고있는 Pose graph간의 inter trajectory constraint(또는 global constraint)를 지속적으로
      찾아주는 방식
    • 현재 생성되는 pose trajectory의 길이를 windowing 방식으로 제한을 두어 실시간 최적화가 가능
  • Cloud based Mapping
    cloud에서 map을 로봇에게 지속적으로 업데이트 해줌.
    한정된 맵만 유지하고, 오버랩되는 submap은 지워줌. pose trajectory에 비례하는 것이 아니라 공간의 크기에 비례함

  • TSDF (Truncated Signed Distance Function) support
    확률 그리드를 표현하는 방식의 일종
    주로 3D volume reconstruction 할 때 사용
    일반적인 확률 그리드 방식보다는 느리지만 더 정밀함

  • cartographer 구조도

offline / online

Offline SLAM

센서 데이터를 모두 얻은 다음에 맵을 만드는 것

  • z1:Tz_{1:T}u1:Tu_{1:T}를 고려해서 x1:Tx_{1:T}mm을 확률적으로 표현함

Onlnie SLAM

실시간으로 맵도 만들고, 자신의 위치도 파악하는 SLAM 시스템

  • utu_tztz_t만을 이용해서 Map과 Path를 생성
  • Online 식을 적분하면 Offline SLAM
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