MassEntityConfigAsset 생성 ( 움직이는 캐릭터 셋팅 )

데이터 에셋 클래스 설정에서 mass 로 검색해서 MassEntityConfigAsset
특성에 기능들 추가
영상에는 10개 정도 였는데 에러나서 주어했더니 몇개가 더 추가됐음
( 스펠은 틀릴수 있음 )
0. Associed fragments 추가
- mass actor fragments

- crowd visualation 추가
High , Low Templete Actor 에 캐릭터 BP 추가 ( Metahuman , ... )
- LOD 표현
-- Keep low , Keep actor 선택 해제
-- High , low -> High Res Spawned Actor 선택
- LOD 최대수 High 을 50개로

- crowd member 추가
- Zone 네비게이션 추가
- 필터 설정

- navigation obstacle 추가
- avidance 추가
- movement 추가
- steering 추가
- smooth orientation 추가
- lod collector 추가
- state tree 추가 ( #3 에 만든 state tree 를 여기에 적용 )

Save
11.12.13 번은 실행했더니 에러가 나면서 추가 버튼 누르니 ADD 됐음.