개발이 이루어지기 위해선 개발공간과 해당 공간의 내장요소들이 필요하다.공간/요소는 여러 종류와 형태가 있으며, 목적 및 기능에 따라 잘 선택하여 사용할 수 있어야 한다.프레임워크 (Spring(Java) / Django(Python) /Angualrjs(JS))보통 웹
물리적인 컴퓨터 자원을 논리적인 객체로 표현하는 기술하나의 하드웨어를 여러 하드웨어가 있는 것처럼 동작하거나, 여러 하드웨어를 하나의 하드웨어처럼 묶어 동작하는 방법이 있다.CPU, memory, server, storage, DB 등 HW자원 및 OS 등의 효율적인
객체와 묶는 과정말 그대로 묶는 과정을 말한다.보통 class나 객체 내부에서 this를 통해 인스턴스를 묶는 과정을 말하고, binding된 this(프론트엔드에서는 props가 될 것)를 통해 해당 객체로 접근할 수 있다.여러 모듈이나 파일을 하나로 묶는 과정bun
process A를 제약사항없이 처리하였을 때 소요되는 시간이 있다.이때 비동기처리를 위한 logic 추가나 middleWare 등과 같은 부가적인 요소들로 인해 process A를 처리하는 시간이 늘어날 때 오버헤드가 발생하였다고 한다.즉 쉽게말하면 처리시간의 지연을
뒤에 있는 proxy serverclient가 host server에 직접 접속하는 것이 아닌, proxy server를 통해 network에 접속할 수 있도록 통로를 제공하는 cache의 일종.가상의 server, 실제 server 역할을 대신 해주는 곳이라 생각하면
1-1. 레지스터 관점의 개념 > 명령을 한 레지스터에 옮겨 담는 과정, 혹은 옮기는 것 시스템 구조론, 레지스터 관점에서의 fetch는 명령(operand)을 레지스터에 옮기는 과정을 일컫는다. 1-2. javascript 관점의 개념 > 외부의 REST AP
코드예시를 통해 fetch와 axios의 차이점을 살펴본다.react-native에 적합한 함수.fetch는 url를 인자로 전달받는다.주어진 url의 res를 전달하며, json data형식으로 반환한다.반환(return)하는 res는 body 속성을 지닌다.url
Apollo/GraphQL을 사용하기 전에 왜 GraphQL을 사용해야하고, GraphQL를 실무에서 활용하기 위해 Apollo가 왜 필요한지 그 이유를 알아본다.REST API는 접속할 url에 대해 POST/GET 등의 방식으로 data를 요청한다.REST API는
Route, useQuery 등 외부에서 받아오는 data들은 기본적으로 요청, 응답까지 소요되는 시간이 매우 길다.useQuery를 통해 받아오는 data는 GraphQL server로부터 전달받는다.이러한 데이터 처리에 오랜 시간이 소요되는 경우, 별도 장치없이 바
실무에서 다음과 같은 경우가 발생한다.특정 시점에서 DB table의 존재 유무를 확인한다.DB table이 존재하지 않는다면, 새로 생성된다. 생성한 table이 존재한다면 특정 column의 value를 update한다.이때 특정 시점에서 DB table의 존재 유
backend API를 만들면서 기능이 동작한다는 점, frontend에서 보안적인 이유로 진행할 수 없던 logic을 backend에서 보완했다는 점 외에 사실 매우 많은 유의사항이 존재한다.추가적으로 알게되었던 유의사항들 중 하나는, 기능개발을 진행하면서 추후 DB