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iOS 개발자 보노
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iOS 개발자가 서비스에 가지는 책임

기획자, 디자이너, 개발자 모두가 알았으면 하는 개발자의 책임

2024년 6월 1일
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Proxy? UIAppearance를 공부하며 한 생각

PointFree 에피소드 #3를 보다가 빠진 샛길

2024년 5월 10일
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데이터의 정체성(Identity)이란?

데이터 모델링 시 class, struct의 선택 기준을 잡아보자

2024년 4월 12일
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11개의 댓글
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propertyWrapper: 눈 떠보니 Source of Truth가 내 앞에

진짜 진짜 진짜 최종

2024년 3월 24일
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4개의 댓글
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Swift) 2016 WWDC Understanding Swift Performance를 공부하며,

무엇을 위한 공부인가에 대한 고민

2024년 3월 8일
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2개의 댓글
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SwiftUI : cornerSize와 cornerRadius의 차이

호기심 천국

2023년 8월 31일
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요리과정으로 이해하는 TCA 개념 (1)

결국 State는 하나!

2023년 8월 30일
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Class, Struct 사용 판단

TuistAssets 코드를 읽으며

2023년 8월 29일
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RxSwift / Combine 입문 : 옵저버 패턴의 메커니즘

빈 칸 뚫기로 이해하는 옵저버 패턴의 메커니즘

2023년 8월 13일
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[UIKit] iOS 화면 간 데이터 전달방식: Delegate와 Closure

👨‍💼사육사VC와 🐼푸바오VC로 알아보는

2023년 7월 21일
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3개의 댓글
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코디네이터 패턴(MVVM-C) - 코디네이터는 네비게이션의 확장인가?

아니다. 운전기사는 자동차를 대리하지 않는다.

2023년 7월 4일
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CMC 12기 iOS 파트 회고

첫 협업 경험, 첫 앱 출시 후기, 그리고 앞으로의 공부 계획

2023년 3월 30일
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소설가의 입장에서 이해하는 아키텍쳐 패턴 / 디자인 패턴

본 포스팅은 막 디자인패턴이라는 주제에 입문하여, 아키텍쳐 설계 / 아키텍쳐 패턴 / 디자인패턴의 구분이 모호한 이를 위한 글이다. 바로 어제의 나를 위해 남기는 글이기도 하다.

2023년 2월 5일
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