알고리즘

1.Dynamic vs Adaptive: 둘 다 ‘변화’지만 뭐가 다를까?

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2.이미지 분할 알고리즘 비교: Random Walker vs Graph Cut

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3.3D 메쉬 스무딩: Mesh 도메인 vs Spectral 도메인, 무엇이 더 부드러울까?

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4.포인트와 버텍스, 엣지와 페이스의 차이 – 3D 모델링 기초

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5.Marching Cubes vs. Poisson Surface Reconstruction

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6.Octree vs. Grid 구조 비교

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7. [비교 분석] VTK 6.2 vs VTK 9.3 — Marching Cubes와 Flying Edges 성능 차이 총정리

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8.Row-major vs Column-major: 배열 저장 순서 완벽 정리!

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9.이미지 리샘플링 완전 정복: Nearest vs. Linear vs. Area 보간, 그리고 앨리어싱까지

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