항목 | VTK 6.2 | VTK 9.3 |
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출시 시기 | 2015년 | 2024년 |
기본 구조 | 구버전 CMake, Python 바인딩 초기 수준 | 최신 CMake, Python wheel 제공, C++17 이상 지원 |
렌더링 파이프라인 | 구형 OpenGL 1.x/2.x, GPU 가속 제한적 | OpenGL 3.x+/Vulkan 백엔드, GPU 가속 최적화 |
멀티스레딩 | 제한적 | vtkSMPTools 등 병렬 처리 대폭 개선 |
메모리 관리 | Reference counting | Smart pointers, modern C++ idioms |
성능 | 대규모 데이터 처리 시 느림 | 필터 적용 속도, 대용량 처리 성능 우수 |
플랫폼 호환성 | Python 호환성 낮음 | 최신 Python, Linux, macOS, Windows 지원 강화 |
요약:
VTK 9.3은 최신 GPU와 멀티코어를 적극 활용하여 대규모 데이터셋 처리 성능이 비약적으로 향상되었습니다.
Marching Cubes란?
3D 스칼라 필드(CT, MRI 등)에서 등치면(isosurface)을 추출하는 대표 알고리즘.
VTK에서는 vtkMarchingCubes
필터로 제공됩니다.
항목 | VTK 6.2 vtkMarchingCubes | VTK 9.3 vtkMarchingCubes |
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멀티스레딩 | 싱글스레드 | vtkSMPTools 로 멀티코어 지원 |
GPU 사용 | CPU 기반 | CPU + GPU 파이프라인 최적화 |
동일 데이터셋 속도 | 느림 | 멀티코어 활용 시 1.5~3배 빠름 |
메모리 효율 | 상대적으로 높음 | 메모리 사용 최적화로 대형 볼륨 처리에 유리 |
요약:
동일한 볼륨 데이터에서 VTK 9.3은 싱글스레드 상황에서도 약간 빠르고, 멀티코어 환경에서는 2~4배 성능 향상 가능!
추출된 격자를 GPU로 전송하여 렌더링 속도도 개선됩니다.
Flying Edges 2D / 3D
vtkFlyingEdges2D
, vtkFlyingEdges3D
로 제공됨항목 | Marching Cubes | Flying Edges 3D |
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코어 구조 | Top-down traversal | Cache-friendly scanline |
멀티스레딩 | 일부 한계 | 스레드 효율 극대화 |
속도 | 기준 | 2~10배 빠름 |
메모리 사용량 | 다소 비효율적 | 캐시 지역성 최적화 |
Flying Edges 3D는 Marching Cubes의 완전 상위 호환이며, 특히 대용량 CT/MRI에서 속도와 메모리 효율 모두 탁월합니다.
항목 | VTK 6.2 | VTK 9.3 |
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Flying Edges 지원 | ❌ 미지원 | ✅ 완전 지원 |
Marching Cubes 대체 가능성 | 불가 | 대체 가능 (훨씬 빠름) |
멀티스레딩 | 제한적 | SMPTools로 자동 병렬 처리 |
최신 VTK 9.3에서는 vtkFlyingEdges3D
사용이 무조건 이득!
# Python 예시 (VTK 9.3)
import vtk
flying = vtk.vtkFlyingEdges3D()
flying.SetInputData(volume)
flying.SetValue(0, isovalue)
flying.Update()
항목 | VTK 6.2 | VTK 9.3 |
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권장 용도 | 학습용, 레거시 | 대규모 볼륨, 실시간 렌더링 |
Marching Cubes | 느림 | 멀티코어 + GPU로 빠름 |
Flying Edges | 없음 | 강력 추천! |
새로운 3D 볼륨 프로젝트라면 반드시 VTK 9.3 + Flying Edges 3D 조합을 쓰세요!