☃️ 뭘 하려 했는가
보스몹 얼굴을 특정인물의 얼굴로 하려 하고싶었음
📕 시도 1
- 모델링을 해볼까? 했음
- 정면, 측면 사진으로 얼굴 모델링 잡아주는 프로그램 사용해봄
- 특정인물의 측면 사진이 열약한 관계로 실패.
📗 시도 2
- 그림판 3D를 이용해서 얼굴 사진을 이미 리깅된 fbx에 붙일까? 했음
- 붙이고 나니 그 사람 얼굴이 아니므로 굉장히 어색, 누군지 모르겠음 실패.
📘 시도 3
- 그림판 3D에서 얼굴에 럭비공 모양 obj를 붙인 후 그 위에 사진을 붙일까? 했음
- 오 그래도 괜찮은 모양새를 보였음
- 하지만, 추출된 fbx를 언리얼과 mixamo가 인식을 하지 못하여 실패. 그림판3D는 왜 있는거냐!
📙 시도 4
- 가면 형태로 얼굴을 씌울까? 했음
- 정면사진을 올리면 3D로 변형해주는 사이드에 변형, obj받아옴
- 적용될 material을 안주고 voxel poly형태라 데이터 용량 오바임 실패
📓 시도 5
- 얼굴 사진을 material 사진에 합성하기 좋은 obj 찾아서 얼굴 합성하기
- 오 그나마 제일 괜찮은것 같은 느낌이 듦
(짠한 느낌이 들기도 하다)
- 적용한 상태도 적당함
- 이정도면 성공이라고 생각하고 잠을 잘 수 있었음.
뛰는 모션을 추가하니, 호러게임이 된 것 같은 느낌이다.
누군지 아려나?
✏️ 이제 뭘 해야 해?
- 보스몹 시야에 걸리면 따라오기
- 잡히면 이벤트 출력(일단 텍스트)
너무 무섭우ㅜ요..