[JavaScript] - 객체, 배열, 반복문

Lee Jeong Min·2021년 7월 19일
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📌 12. 객체

어떠한 값을 사용하려고 할 때 여러가지의 값을 넣게 해줌

왼쪽에 있는 것을 key, 오른쪽 value이며 key에 공백이 있는 문자열을 선언할 때는 따옴표로 묶어서 사용해야함.

다음과 같이 객체를 만들고 함수에 인자로 넣어서 템플릿 리터럴과 사용 가능


📌 13. 객체 - 비구조화 할당

객체에서 특정 값들을 추출할 때 사용!

객체 내부에서 그 안에 있는 값들을 빼와서 더 간결하게 사용하기 위해 사용
아래와 같이 사용 가능하며 함수 밖에서도 사용이 가능하다.


📌 14. 객체 - 객체 안에 함수 넣기

위와 같이 사용하며 say: function say() 부분에서 :function say를 빼도 알아서 작동이 됨

하지만 여기서 주의해야할 점으로 일반 함수형으로 선언하면 this가 자신이 속해 있는 곳을 가리키게 되는데 화살표 함수에서는 자기가 속해 있는 곳을 가리키지 않기 때문에 this의 값이 undefined가 되어 오류가 남

cat.say()의 경우 say함수의 this가 cat을 가리키기 때문에 함수가 등록이 되어 정상적으로 작동이 되지만 const catSay는 아무런 곳에도 엮여있지 않은 것이라(정의도 안되어 있음) this가 undefined가 됨


📌 15. 객체 - Getter와 Setter 함수

특정 값을 바꾸려고 하거나 특정 값을 조회하려고 할 때 우리가 원하는 코드를 실행 할 수 있음

다음과 같이 작성을 하게되면 a혹은 b의 값을 바꾸면서, 즉 set의 기능을 하면서 calculate()라는 함수를 실행 시켜 sum의 값을 바꾸게 할 수 있음. 마찬가지로 get또한 원하는 값을 조회하려고 할 때 조회뿐만 아니라 코드를 삽입하여 원하는 다른 동작을 하게 만들 수 있음.

따라서 단순히 이렇게 작성하게 되면 sum이라는 값을 불러 올때 console.log('sum')을 sum값을 조회하려고 할 때마다 실행시키게 되는데 전의 코드 처럼 하는 것이 더 효율적이라고 말하고 있음.

Getter, Setter 함수는 어찌 되었든 "값을 조회 및 수정하려고 할 때 원하는 코드를 실행 시키게 만들 수 있다는 점"을 알아 두면 될 것 같음.


📌 16. 배열

여러개의 항목들이 들어 있는 리스트와 같음. 아래와 같이 배열안의 모든 원소들이 같을 필요는 없다.

배열에 원소를 추가하고 싶을 때는 배열 함수인 push() 함수를 사용하고 길이를 알고 싶을 땐 length 함수를 사용한다.


📌 17. 반복문 - for

특정 작업을 반복적으로 할 때 사용한다.

시작 -> 조건 -> 구문실행(true인 경우), 끝(false인 경우)

배열과 함께 사용

배열의 길이를 의미하는 length 함수를 적절히 사용할 것!


📌 18. 반복문 - while

for의 초깃값 주는 부분과 변화를 하는 부분이 각각 함while문 밖과 안에서 이루어진다.

주의해야 할점은 while의 조건이 false가 되게 해야함! 안그럼 무한루프

while문은 특정 조건을 비교할 때 주로 사용!


📌 19. 반복문 - for...of, for...in

for...of
주로 배열을 다룰 때 사용한다.

배열안의 있는 값을 출력해줌.(10, 20, 30, 40 ,50 순서대로)
익숙하지 않다면 사용하지 않아도 된다고 함.

for...in
주로 객체에 대한 반복적인 작업을 할 때 사용한다.

Object.keys, Object.values, Object.entries함수를 잘 알아두면 좋고 entries의 경우 아래와 같이 결과가 출력 된다.

for...in을 사용하여 doggy객체 안의 key값 추출! values값 표현을 위해 doggy[key] 사용함.


📌 20. 반복문 - continue와 break

반복문을 벗어나거나 그 다음을 실행시킬 때 사용한다.

continue
특정 조건 만족 시에 건너뜀

i가 2일때 건너뛰고 실행되어서 0~9중 2의 값이 console.log에 찍히지 않는다.

break

i의 값이 5가 되었을 때 반복문을 나옴. 따라서 로그에 0, 1, 3, 4, 5가 찍힘


📌 21. 반복문 - 연습과 퀴즈

문제: 배열을 인자로 받아 3보다 큰 값들을 배열로 다시 반환하라

for...of 사용

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