
배수들의 합정수 N과 K가 주어진다.이후 K개의 자연수가 주어진다. (배수 기준 숫자들)1부터 N까지의 수 중에서 주어진 수들의 배수인 수들의 합을 구하는 문제.각 Ki의 배수를 더하기만약 같은 배수값이 중복 된다면 한 번만 더할 것예) 더해야 할 배수의 값이 2 3

1010 - 다리 놓기서쪽에 𝑁개의 사이트, 동쪽에 𝑀개의 사이트가 있다.서쪽의 사이트를 동쪽의 사이트에 1:1로 연결할 수 있는 경우의 수를 구하는 문제단, 사이트끼리는 교차되면 안 되므로, 조합에서 순서 없이 선택하는 경우와 동일합니다.팩토리얼 연산을 할 수 있

28278 - 스택2스택(Stack)을 구현하고 주어진 명령을 수행하는 문제1: 정수 X를 스택에 추가 (push)2: 스택의 맨 위 요소를 제거하고 출력 (pop) (스택이 비어있으면 -1 출력)3: 스택의 크기 출력 (size)4: 스택이 비어있으면 1, 아니면

트랜잭션(Transaction)은 데이터베이스 작업의 논리적인 작업 단위트랜잭션이 수행하는 작업이 모두 성공해야 반영(Commit) 되며, 하나라도 실패하면 이전 상태로 복구(Rollback)되어야 한다.트랜잭션이 안정적으로 동작하기 위해 지켜야 하는 4가지 원칙Ato

문제 19532 - 수학은 비대면강의입니다 문제 설명 두 개의 1차 연립방정식이 주어졌을 때, 이를 만족하는 정수(x, y)를 찾는 문제 여기서 a, b, c, d, e, f는 정수이며, 항상 유일한 정수 해(x, y)가 존재한다고 보장됨. 문제 풀이 방법 1.

1. AOP의 주요 기능 1) Advice 종류 Advice는 AOP에서 핵심 비즈니스 로직 외에 실행되는 추가 동작(로깅, 보안, 트랜잭션 등)을 정의 Spring AOP에서는 다음과 같은 Advice를 제공 @Before : 대상 메서드 실행 전에 실행 @Af

문제 2851 - 슈퍼 마리오 문제 설명 슈퍼 마리오는 버섯을 먹으면서 점수를 얻습니다. 각 버섯은 10개이며, 주어진 순서대로 점수를 누적합니다. 합이 100에 가장 가까운 값을 찾는 것이 목표입니다. 100을 넘지 않는다면 계속 더합니다. 100을 넘으면 이전

AOP(Aspect-Oriented Programming)는 관점 지향 프로그래밍으로, 프로그램의 핵심 비즈니스 로직과는 별도로 공통 관심사(cross-cutting concerns)를 관리하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이를 통해 로깅, 보안, 트랜잭션 처리 등 여러

1449 - 수리공 항승N : 물이 새는 곳의 개수 (입력받을 구멍의 개수)L : 테이프의 길이 (한 번에 막을 수 있는 범위)1️⃣ 입력받은 구멍의 위치를 정렬→ 왼쪽부터 차례로 덮는 것이 최소한의 테이프를 사용하는 최적의 방법이다.2️⃣ 테이프를 붙이는 과정첫 번째

본 내용은 웹 기준으로 작성되었습니다.앱의 경우 gtag.js가 아닌 firebase로 해주세요.Google Analytics(https://analytics.google.com/analytics/web/시작 a. 처음 시작이라면 측정 시작을 눌러주세요.

Command Pattern(커맨드 패턴)은 행동 디자인 패턴의 일종으로, 요청을 객체의 형태로 캡슐화하여 사용자와 요청을 수행하는 객체 사이의 의존성을 줄이는 것을 목표로 합니다. 이 패턴은 요청, Queue, Log, 취소 등의 연산을 객체 지향적으로 처리할 수 있

FFmpeg은 멀티미디어 분야에서 가장 많이 사용되는 오픈소스광범위한 멀티미디어 데이터를 다루는 데 사용되는 강력한 오픈 소스 소프트웨어비디오, 오디오, 이미지 파일 등 다양한 형식의 멀티미디어 파일을 처리, 변환, 스트리밍하는 데 사용Michael Niedermaye

ShellExecute 함수는 Windows API로, Microsoft Windows 운영체제에서 외부 프로그램 또는 파일을 실행하는 데 사용되는 함수함수는 주어진 파일을 실행하는 데 필요한 프로그램을 찾아서 실행하거나, 웹 페이지를 열고 특정 URL을 브라우저로 연

StretchTransfer는 Graphics32 라이브러리에 있는 메소드로, 하나의 비트맵 이미지를 다른 비트맵 이미지로 변환하면서 크기를 조정하는 기능을 제공한다.이 메소드는 주로 이미지 리사이징, 스케일링 또는 픽셀 데이터의 재매핑에 사용소스 비트맵에서 픽셀 데이

with: 특정 객체에 대해 반복적으로 멤버(속성이나 메소드)에 접근할 때 사용with문을 사용하면 코드를 더 간결하게 작성할 수 있으며, 가독성을 향상시킬 수 있다.예를 들어, TButton 객체의 여러 속성을 설정하려는 경우, 일반적으로 객체 이름을 반복해야 한다.