프로젝트를 만들었다면 지형을 만들어야한다.
기본으로 생성된 지형들은 모두 지우고 랜드매스 플러그인으로 새로운 지형을 만들 것이다.
아래에 CG맨님의 랜드매스 영상을 올릴 것이나 주의점이 있다.
※ 랜드매스 플러그인이 언리얼4 기반이여서 그런건지 MaterialOnly 브러쉬가 제대로 동작되지 않는다.
따라서 나는 지형에 텍스쳐를 입히는 용도로만 사용하였다.
랜드스케이프 모드의 스컬프팅, 스무드, 플래튼 등을 활용하여 지형을 만들어준다.
섬에서 탈출하는 것이 최종목표이기 때문에 가장자리 부분을 파서 섬을 표현했고 노이즈를 통하여 자연스럽게 표현되도록 시도하였다.
섬에서 탈출하는 컨셉이기 때문에 바다가 필요한 것은 당연하다.
water 플러그인을 이용하여 Water Body Custom을 이용하여 물이 섬주변을 꽉 채우도록 설정하였다.
평화로운 분위기가 기반이기에 화창한 날씨와 잔잔한 물결이 잘 어울린다고 보았다.