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주니어 개발자

CH05 함수와 참조, 복사 생성자

c++ 함수와 참조, 복사 생성자에 대하여 알아보자~!

약 13시간 전
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CH03 클래스와 객체

c++ 클래스와 객체에 대해 알아보자!

어제
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비쥬얼 스튜디오에서 디버깅 하기!

비쥬얼 스튜디오에서 디버깅을 어떻게 하는지 배워보자!

1일 전
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CH01,02 c++이해와 입출력 기본

c++ 의 특징과 입출력

4일 전
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의존성 주입 Hilt

의존성 주입 : Hilt

2023년 6월 5일
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API + DB(SQLite) 연동

공공데이터포털 식품 정보 api와 SQLite 연동 시키기

2023년 5월 28일
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Builder 패턴

Builder 패턴을 java코드와 함께 간단히 알아보자.

2023년 5월 21일
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API 연동

외부 API로부터 받아온 응답 데이터를 객체로 변환해주는 라이브러리들을 알아보았습니다.

2023년 5월 21일
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식품 영양 정보 API 연동

흠냠냠

2023년 5월 14일
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Kotlin 문법

코튼린 문법 총 정리 - 1시간

2023년 5월 14일
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데이터 통신 총정리 1

데이터 통신 중간고사

2023년 4월 20일
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유니티 6주차 _ 3DRUN

3D RUN 2

2023년 4월 17일
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유니티 export

과제 제출용 ㅎ

2023년 4월 16일
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Context

Context에서 프레그먼트까지 꼬리에 꼬리를 무는 질문들

2023년 4월 11일
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SingleTone

싱글톤에 관하여 꼬리에 꼬리를 무는 질문을 가져보자!

2023년 4월 10일
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CH11 어댑터뷰 (Context 포함)

Adapter > (광의) 관계가 없는 인터페이스들이 같이 일할 수 있도록 도와주는 디자인 패턴 (협의) 데이터를 어댑터뷰에 공급해주는 클래스 ListView, ExpandableListView, GridView, Spinner, Gallery 등의 (선택) 어댑터뷰에 사용 어댑터뷰를 사용할 때 어댑터뷰의 모양을 설정하고 데이터를 채워주는 타입별 어댑터 클...

2023년 4월 3일
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CH07 메뉴와 대화상자

메뉴_ 옵션 메뉴 > 오버플로우 클릭시 메뉴를 출력하고 항목 클릭 이벤트를 처리 메뉴 XML 파일을 생성•정의한 후 Java에서 바인딩 xml 아닌 클래스만으로 메뉴를 생성 메뉴 XML 파일을 이용한 방식 > 메뉴 코딩 메뉴 폴더 생성 및 메뉴 XML 파일 생성/편집 메뉴 파일 등록 <- MenuInflater 객체로 메뉴를 인플레이션하여 등록 Java...

2023년 4월 3일
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유니티 5주차

Run _1 정리

2023년 4월 3일
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히요코 게임

히요코 게임을 만들어 보쟈

2023년 4월 2일
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2주차 유니티 툴 다루기

유니티 2주차

2023년 3월 19일
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