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[그래픽스] 반사(reflection)& 밀림(Shearing)
윤정민
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2022년 10월 16일
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1. 반사(Reflection)
x축에 대한 반사 : y좌표값 부호 변경
y축에 대한 반사 : x좌표값 부호 변경
원점에 대한 반사 : x,y좌표겂 부호 변경
y = x에 대한 반사
45도 시계방향 회전
x축에 대한 반사
45도 반시계방향 회전
2. 밀림 (Shearing)
x방향으로 h_x비율만큼 밀림현상
x방향이 증가할 수록 밀림현상 증가
윤정민
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