[그래픽스] 반사(reflection)& 밀림(Shearing)

윤정민·2022년 10월 16일
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1. 반사(Reflection)

  • x축에 대한 반사 : y좌표값 부호 변경

  • y축에 대한 반사 : x좌표값 부호 변경

  • 원점에 대한 반사 : x,y좌표겂 부호 변경

  • y = x에 대한 반사

    • 45도 시계방향 회전
    • x축에 대한 반사
    • 45도 반시계방향 회전

2. 밀림 (Shearing)

  • x방향으로 h_x비율만큼 밀림현상
    • x방향이 증가할 수록 밀림현상 증가
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그냥 하자

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