애니메이션을 편집해서 또 다른 애니메이션을 만드는 기법
스켈레탈 메시 에셋 에디터 -> Create Asset -> Anim Montage로 생성
여러가지 애니메이션을 붙이고 잘라서 새로운 동작을 만들어낼 수 있다
애니메이션의 End Time을 조정해서 다양한 효과를 만들 수 있다
공격에 대한 액션 매핑 추가
캐릭터에 공격하는 Attack 함수 추가 및 BindAction
애니메이션에 AnimMontage 변수를 하나 추가하고 생성자에서 초기화한다
캐릭터에 AnimInstance를 받아와서 위에서 만든 PlayAttackMontage를 실행시킨다
몽타주가 실행될 수 있도록 Default slot을 State Machine과 연결해준다