아이템에 대한 오브젝트 채널과 프로필 추가
무기에 충돌 영역을 담당할 BoxComponent 추가
- 생성자에서 Weapon을 RootComponent에, Trigger를 Weapon에 붙여준다
- Weapon과 Trigger의 CollisionProfileName을 위에 생성한 프로필 이름으로 설정한다
컴포넌트가 초기화된 이후에 박스 컴포넌트에 델리게이트 등록
- 무기와 캐릭터가 겹쳐졌을 때 OnCharacterOverlap 함수가 호출된다
캐릭터가 무기를 줍는 OnCharacterOverlap 함수 추가