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edit하는 개발자! story 있는 삶
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project3_길담의 여정 시작

ㅇㅇ

2025년 5월 6일
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팀 규칙_ 아이디어에 관하여

(https://velog.velcdn.com/images/js-kim-arc/post/e6da7365-9318-4a65-8fa2-903b918be6fb/image.jpg)초기에 설정한 컨셉은 앞으로의 모든 기획, 기능 선택, 개발 방향의 우선순위를 결정하는

2025년 5월 6일
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오버 엔지니어링에 대하여

처음 프로젝트를 시작할 당시, 도메인 주도 설계(DDD)의 개념에 영향을 받아 설계를 시작했습니다. 도메인 간의 직접적인 연관관계 매핑을 피하고, 모든 연관 객체는 ID 값을 통해 직접 조회하는 방식으로 설계했습니다. 이는 도메인 간의 결합도를 낮추고, 각 도메인을 독

2025년 5월 6일
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리팩토링 -도메인 분리의 실제 사례: Card 도메인의 전략 패턴 적용기

초기 Card 도메인 설계에서는 카드의 상태뿐 아니라 초기화, 복습 결과 처리, 주기 조정 등 여러 3day context와 permanent에 대해서 한번에 처리해야하는 문제가 발생 → 오브젝트 사상 하에 문제가 된다고 판단 카드를 생성하고 초기화하는 과정에서 Car

2025년 5월 6일
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폴더의 구성 방식 _ layerOriented vs featureOriented

기능(비즈니스 도메인)을 기준으로 폴더를 구성하는 방식입니다.card, user, deck, auth처럼 각 기능별로 폴더를 만들고, 그 내부에 관련된 모든 계층(domain, application, controller 등)을 포함합니다.도메인이 많아질수록 모든 계층이

2025년 5월 6일
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진도 측정기 노션 템플릿-the third tool

ㅇㅇ👉 여기를 눌러서 노션 페이지로 이동임시 사진입니다.설명 텍스트

2025년 4월 26일
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개발해보고 싶은 서비스(idea edit)

ㅇㅇㅇ

2025년 4월 24일
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DDD, 무조건 따라야 하는 정답일까?(오버스펙에 대한 고찰)

(현재 글 작성 중입니다)

2025년 4월 24일
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팀 아이디어 회의(culture)

컨셉은 우리의 모든 결정 기준이자 나침반입니다.초기 컨셉은 모든 기능, 흐름, 우선순위의 기준이 됩니다.나중에 기능을 확장하거나 성능을 조정할 때도, 컨셉이 판단 기준이 됩니다.예: 단순함(simple)을 추구하는 컨셉이라면, 복잡한 설정 기능은 제외할 수 있습니다.기

2025년 4월 24일
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The third Tool 프로젝트

the third tool부제: 연필, 공책 그리고 ‘망각 방지를 위한 제3의 도구’우리는 방대한 데이터 속에서도 잊지 않도록 돕는 ‘기억 백신’을 개발하고 있습니다.필요성과 배경정보는 매일 기하급수적으로 쌓이지만, 우리는 여전히 연필과 공책에 머무른 도구를 사용하고

2025년 4월 24일
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토이 프로젝트 - The Third tool의 시작

새로운 토이 프로젝트를 시작할 예정입니다.

2025년 3월 12일
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reference와 비평하기

좋은 이야기, 좋은 개발에 대한 모든 레퍼런스들을 모아서다음 새로운 개발에 도움을 주기 위해 기록하는 공간

2024년 8월 28일
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브레인 스토밍의 공간

ㅇㅇㅇ

2024년 8월 28일
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기술 개발의 공간

crud 기반 서비스 구현 기술 이야기

2024년 8월 28일
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edit하는 story

안녕하세요 이야기 있는 개발자 김준성입니다.

2024년 8월 28일
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